標簽:codemonkey   
【191-200關】CodeMonkey事件處理程序-終極挑戰

  4.50萬      0

在這節課中我們將繼續學習使用鼠標點擊事件,通過鼠標點擊事件來選擇將要移動的角色。最后我們將需要把所有學過的知識結合起來,去挑戰最后的關卡,打敗大猩猩取回香蕉。...

閱讀全文   中國少兒編程網        于 2018-02-09 21:24        編碼候
【186-190關】CodeMonkey事件處理程序-鼠標單擊事件

  4.61萬      0

在這節課中我們將學習使用鼠標單擊事件,通過鼠標單擊背景上的角色來控制角色的移動。...

閱讀全文   中國少兒編程網        于 2018-01-14 21:33        編碼候
【180-185關】CodeMonkey事件處理程序-鼠標移動事件

  4.58萬      0

今天我們將介紹一個新的事件:“mouse-move”事件,每次用戶移動鼠標,它便會觸發一個動作。在CodeMonkey我們需要用鼠標移動來控制某些操作,需要用到函數“onMouseMove”。...

閱讀全文   中國少兒編程網        于 2018-01-03 21:22        編碼候
【173-179關】CodeMonkey事件處理程序【下】

  4.69萬      0

在這節課中我們將了解什么是事件,以及計算機程序如何與鍵盤交互。...

閱讀全文   中國少兒編程網        于 2017-12-11 20:33        編碼候
【166-172關】CodeMonkey事件處理程序【上】

  4.86萬      0

在這節課中我們將了解什么是事件,以及計算機程序如何與鍵盤交互。...

閱讀全文   中國少兒編程網        于 2017-11-28 20:40        編碼候
【160-165關】CodeMonkey返回函數【下】

  4.94萬      0

本節課中我們將遇到一個新的角色--可怕的烏鴉,我們將學習如何驅趕它們(一只,多只),我們將用前面學到的知識進行實踐練習。...

閱讀全文   中國少兒編程網        于 2017-11-20 22:14        編碼候
【151-159關】CodeMonkey返回函數【上】

  4.96萬      0

本節課我們將回顧兩個比較重要的知識點:1、帶有返回值的函數比如rotten()、sleeping()、playing()這些都是已經為我們定義好的;2、自定義函數。現在我們將開始學習如何定義一個帶有返...

閱讀全文   中國少兒編程網        于 2017-11-12 22:51        編碼候
【142-150關】CodeMonkey關系運算符-等于小于

  5.05萬      0

從本節開始介紹與計算機游戲相關的概念,本節課中我們將介紹等于、小于運算符的使用...

閱讀全文   中國少兒編程網        于 2017-10-30 21:51        編碼候
【136-141關】CodeMonkey邏輯運算符-not

  5.15萬      0

這節課我們將學習有關的另一個重要的邏輯運算符,看它如何能與條件語句一起使用并在闖關中進行實踐。...

閱讀全文   中國少兒編程網        于 2017-10-16 22:19        編碼候
CodeMonkey過關學習筆記系列:120-128關

  5.29萬      0

這節課我們將介紹一個在條件語句中非常有用的工具,邏輯運算符, 具體來說,我們將學習“and”(邏輯與)操作符。...

閱讀全文   中國少兒編程網        于 2017-09-26 20:59        編碼候
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